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          MAYA软件是Autodesk旗下(xià)的(de)著(zhe)名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏(xì)等领域开发(fā)、设计、创作(zuò)的工(gōng)作流(liú)效(xiào)率,同时(shí)改善了(le) 多边形(xíng)建模,通过新的运(yùn)算法则提高了性(xìng)能(néng),多线程支持可以充分利(lì)用多核心处理器的优势(shì),新(xīn)的HLSL着色工(gōng)具和硬件着色API则(zé)可(kě)以(yǐ)大(dà)大增(zēng)强新一代主机游戏的(de)外观,另外在(zài)角色建(jiàn)立和(hé)动(dòng)画方面也更具弹(dàn)性。

    使(shǐ)用 Maya 创(chuàng)建(jiàn)规模宏大的世界、复(fù)杂角色和(hé)炫酷特效

     

    • 利用(yòng)极具吸(xī)引(yǐn)力的动画工(gōng)具使(shǐ)角色(sè)栩栩如生。
    • 使用 Maya® 软件中直观的建(jiàn)模工具设置(zhì)三维对象和场(chǎng)景(jǐng)的造(zào)型。
    • 创建(jiàn)逼真特效 - 从爆炸到(dào)布料(liào)仿真。

    使用 Arnold 渲染极其复杂的(de)项目

     

    • 在 CPU 和 GPU 渲染之间无(wú)缝切换。
    • Arnold 旨(zhǐ)在(zài)管理复杂(zá)的(de)角色、场景和照明(míng)问题。
    • Arnold 与 Maya 相集成,以便您查看高(gāo)质量(liàng)预览并快速迭代更改。
    • 使用 Arnold 的(de)美(měi)工人员友好型 UI 和简单直观的控(kòng)件节省时(shí)间。

    使用(yòng) Maya 中的 Arnold 进行渲染。

     

     

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    更新时间:2025-07-14 17:39 来源:mail.huzhou.sys.jixi.ww38.viennacitytours.com